Archivio tag: sviluppo videogiochi

Disponibile ver. 1.1 di 2D RPK, la mia collezione di sprite per giochi 2d

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Alcune settimane fa ho presentato il kit di elementi grafici 2d chiamato 2DRPK che ho pubblicato su Unity Asset Store attraverso questo articolo. Oggi vi comunico che ho rilasciato un aggiornamento (ver. 1.1) del medesimo kit che aggiunge parecchi nuovi sprite per un totale di oltre 310 sprite e 320 prefabs disponibili nel kit.

Il nuovo aggiornamento comprende un set di elementi grafici 2d per ambienti urbani (mura di palazzi, porte, negozi, finestre, strada, e props vari) e nuove piattaforme colorate astratte su cui far saltare il vostro “hero”.

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2D Retro Platform Kit: kit grafico per giochi platform pubblicato su Unity Asset Store

screenshot-1Dopo alcune settimane di lavoro ho finalmente terminato il mio primo contributo per Unity Asset Store. Si tratta del pacchetto 2D Retro Platform Kit (2D RPK) acquistabile da oggi presso Unity Asset Store al costo di 10 dollari e compatibile con Unity 4.5.x e versioni superiori.

Il kit in questione comprende numerosi elementi grafici (oltre 160 sprite e 180 prefabs pronti per l’uso) per la realizzazione di giochi 2d platform in stile retrò e grafica pixel. Il kit comprende inoltre alcuni script di base (uno dei quali, ad esempio, permette di cambiare il colore dello sfondo instantaneamente o lentamente in modo sfumato, non appena il giocatore raggiunge una determinata area del gioco) e alcuni effetti sonori di base (moneta e power up).

E’ possibile provare una scena demo che mostra i vari elementi del kit cliccando qui (è richiesto il plugin Unity Web Player per il browser). Continue reading “2D Retro Platform Kit: kit grafico per giochi platform pubblicato su Unity Asset Store” »

Nuovi libri acquistati su Amazon: Game Project Management, Gameplay Mechanics, Game Level Design e Game Audio Development!

Circa una settimana fa ho acquistato quattro nuovi libri sullo sviluppo di videogiochi da Amazon.it. Oggi sono arrivati e… sono stupendi. Quella di acquistare libri tecnici per me è quasi una mania e questi quattro si aggiungono alla mia collezione di libri da consultare, studiare e curare in modo maniacale!

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Unity 3D vs Shiva: la mia esperienza

L’altro ieri ho deciso: ho acquistato la licenza di Unity Pro e di Unity Pro iOS. E’ stata una bella mazzata, visto che entrambe sono costate la bellezza di 2100 €, ma n’è valsa la pena!

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Shiva3D 1.9 rilascio ufficiale previsto per il 3 Novembre

Prima una breve introduzione per chi non sapesse cos’è Shiva3D: si tratta di un motore 3d multipiattaforma, o meglio, un ambiente di sviluppo per la creazione di videogiochi 3d messo a punto da StoneTrip, un azienda francese. Shiva3D permette di creare videogiochi per iPhone, iPad, Android, Palm OS, Windows, Linux, Mac OS X e persino per Nintendo Wii (per quest’ultimo bisogna avere però l’apposita licenza rilasciata da Nintendo). Continue reading “Shiva3D 1.9 rilascio ufficiale previsto per il 3 Novembre” »