Archivio tag: game development

Cartoon Vehicles Pack pubblicato su Unity Asset Store!

Dopo alcune settimane di lavoro sono riuscito finalmente a ultimare e pubblicare Cartoon Cars and Vehicles Pack su Unity Asset Store, un set di modelli 3d di veicoli cartoon, utilizzabili su Unity 3d.

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Cartoon Forest & Farm Pack pubblicato su Unity Asset Store

Cartoon Forest and Farm 3Cartoon Forest & Farm Pack è il primo pacchetto di grafica 3d che pubblico su Unity Asset Store. Si tratta di una serie di modelli 3d in stile cartoon low poly che possono essere utilizzati per creare giochi con Unity 3d ambientanti in scene all’aperto, come campagne, foreste, fattorie, e così via.

Il pacchetto comprende oltre 100 modelli, la maggior parte dei quali ha vari livelli LOD (per un totale di circa 200 modelli contando tutti i LOD levels). All’interno del pacchetto si trovano diversi modelli di alberi, rocce, cespugli, montagne, strade, una fattoria con relativi modelli (strumenti per il giardinaggio, barili, ceste di frutta e verdura, cisterna, pozzo, recinti, ecc…), 3 camion, varie tende da campeggio, e altro ancora.

Il pacchetto è disponibile per l’acquisto su Unity Asset Store cliccando qui.

Di seguito invece potete vedere il video di presentazione e una serie di screenshot tratti dalla demo che mostra alcuni dei modelli presenti.

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Disponibile ver. 1.1 di 2D RPK, la mia collezione di sprite per giochi 2d

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Alcune settimane fa ho presentato il kit di elementi grafici 2d chiamato 2DRPK che ho pubblicato su Unity Asset Store attraverso questo articolo. Oggi vi comunico che ho rilasciato un aggiornamento (ver. 1.1) del medesimo kit che aggiunge parecchi nuovi sprite per un totale di oltre 310 sprite e 320 prefabs disponibili nel kit.

Il nuovo aggiornamento comprende un set di elementi grafici 2d per ambienti urbani (mura di palazzi, porte, negozi, finestre, strada, e props vari) e nuove piattaforme colorate astratte su cui far saltare il vostro “hero”.

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2D Retro Platform Kit: kit grafico per giochi platform pubblicato su Unity Asset Store

screenshot-1Dopo alcune settimane di lavoro ho finalmente terminato il mio primo contributo per Unity Asset Store. Si tratta del pacchetto 2D Retro Platform Kit (2D RPK) acquistabile da oggi presso Unity Asset Store al costo di 10 dollari e compatibile con Unity 4.5.x e versioni superiori.

Il kit in questione comprende numerosi elementi grafici (oltre 160 sprite e 180 prefabs pronti per l’uso) per la realizzazione di giochi 2d platform in stile retrò e grafica pixel. Il kit comprende inoltre alcuni script di base (uno dei quali, ad esempio, permette di cambiare il colore dello sfondo instantaneamente o lentamente in modo sfumato, non appena il giocatore raggiunge una determinata area del gioco) e alcuni effetti sonori di base (moneta e power up).

E’ possibile provare una scena demo che mostra i vari elementi del kit cliccando qui (è richiesto il plugin Unity Web Player per il browser). Continue reading “2D Retro Platform Kit: kit grafico per giochi platform pubblicato su Unity Asset Store” »

Primo censimento dei game developer italiani su Repubblica.it

Repubblica ha pubblicato ieri un articolo che mette alla luce alcune statistiche relative agli sviluppatori di giochi (game developer) italiani, facendo un primo vero e proprio censimento.

Il censimento è stato commissionato da Aesvi, un’importante associazione di editori di videogame, ed è stato effettuato dal Centro di Ricerca Ask della Bocconi.

Dall’indagine è emerso che in Italia ci sono in totale circa 80 aziende che sviluppano videogames e la maggior parte di sviluppatori di videogiochi ha un età che va dai 30 ai 50 anni. Solo una piccola minoranza hanno meno di 30 anni. I giovanissimi (meno di 24 anni) sono addirittura meno del 10%.

Ciò che ho trovato più interessante però è la conferma di ciò che penso ormai da tempo: il mercato dello sviluppo per console è in una fase di stallo, in declino, e il futuro sarà sempre più legato alle App. Perchè ? Continue reading “Primo censimento dei game developer italiani su Repubblica.it” »

Nuovi libri acquistati su Amazon: Game Project Management, Gameplay Mechanics, Game Level Design e Game Audio Development!

Circa una settimana fa ho acquistato quattro nuovi libri sullo sviluppo di videogiochi da Amazon.it. Oggi sono arrivati e… sono stupendi. Quella di acquistare libri tecnici per me è quasi una mania e questi quattro si aggiungono alla mia collezione di libri da consultare, studiare e curare in modo maniacale!

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Prototyping: Un laboratorio sci-fi di test per un nuovo videogioco 3d in fase di sviluppo

Sto facendo dei test per lo sviluppo di un nuovo videogioco 3d con Unity e ho iniziato la fase di prototyping da alcuni giorni. Non posso dire ancora di cosa si tratta, ma posso mostrare alcuni dei primissimi screenshots di un laboratorio di test (niente di definitivo quindi) sci-fi. In questo laboratorio proverò la meccanica di gioco e creerò un primo prototipo, sarà quindi una sorta di “sandbox” su cui fare gli esperimenti. Continue reading “Prototyping: Un laboratorio sci-fi di test per un nuovo videogioco 3d in fase di sviluppo” »

Unity 3D vs Shiva: la mia esperienza

L’altro ieri ho deciso: ho acquistato la licenza di Unity Pro e di Unity Pro iOS. E’ stata una bella mazzata, visto che entrambe sono costate la bellezza di 2100 €, ma n’è valsa la pena!

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